როდესაც ადამიანების უმრავლესობა ფიქრობს ვიდეო თამაშის დამოკიდებულებისას , ალბათ, ჩვეულებრივ ნარკოტიკულ მომცემელს თვლიან, რომ თინეიჯერი ბიჭი, რომელიც უთვალავი საათობით უთმობს ტელევიზორის წინ, ხელებს აკონტროლებს ხელებს. ეს იყო, ალბათ, ზუსტი უკან. მაგრამ დღეს არა.
ადამიანების ბაზარი, რომლებიც "თამაში" (თამაშობენ ვიდეო თამაშებს) გაიზარდა. ასე რომ სათამაშო დამოკიდებულება , როგორც ვიდეო თამაში დამოკიდებულება და ინტერნეტი და კომპიუტერული დამოკიდებულების ensnared უფრო და უფრო დემოგრაფიული ჯგუფები.
- დაახლოებით 155 მილიონი ამერიკელები თამაშობენ ვიდეო თამაშები.
- ამ რიცხვის 42%, ყოველ კვირას 3 საათს ან უფრო მეტს თამაშობს.
- დროის საშუალო ხანგრძლივობა ამერიკელები 13 წლის განმავლობაში თამაშობენ.
პირველი შეკითხვა: ვინ არიან დღევანდელი ვიდეო მოთამაშეები?
ამ დღეებში, არ არსებობს ერთი ტიპის gamer. კვლევის შედეგად გამოვლენილი ზოგიერთი მახასიათებელია.
ბავშვები
მიუხედავად იმისა, რომ ამერიკელი ახალგაზრდების უმრავლესობა ვიდეოსთვის თამაშობენ, მოთამაშეების მხოლოდ 26% წლამდე 18 წლამდე ასაკისაა. თუმცა, როგორც ჩანს, ახალგაზრდა ბავშვი, უფრო დაუცველი ის არის, რომ სათამაშო და ვიდეო თამაშის დამოკიდებულების უარყოფითი შედეგებია. 10 წლამდე ასაკის ბავშვები განსაკუთრებით დაუცველნი არიან აგრესიული ქცევის განვითარებაზე, რომლებიც ვიდეო თამაშებიდან სწავლობენ.
მოზარდები
კვლევამ აჩვენა, რომ საშუალო მოთამაშე 35 წლისაა და აშშ-ის საოჯახო ტიპის სახლის 67% თამაშობენ.
მამაკაცი
სათამაშო არ არის მხოლოდ მამაკაცის აქტივობა, თუმცა მოთამაშეების 56% მამაკაცის საშუალო ასაკი 35 წლისაა. მოთამაშეების მხოლოდ 15% შეესაბამება 17 წლის ასაკის ბიჭების სტერეოტიპს.
ქალი
რა შეიძლება ითქვას მოთამაშეების საოცარი 44% არის ქალი, მეოთხე ზრდასრული ქალების 43 წლის საშუალო ასაკი. გარდა ამისა, როგორც ბევრი ქალი, როგორც მამაკაცები თამაშობს ონლაინ თავსატეხი და მობილური ტელეფონები თამაშები. და ზოგიერთი ონლაინ მრავალმომხმარებელი ვიდეო თამაშები ასევე მოზიდვა უფრო მეტი ქალი.
ქალები უფრო მეტად აგრესიულ ვიდეოს თამაშობენ, ვიდრე მამაკაცები?
ეს შეიძლება აღმოჩნდეს, მაგრამ კვლევამ გამოავლინა ახალგაზრდა ქალი მოთამაშეების საქვეუწყებო ჯგუფი, რომლებიც თამაშობენ აგრესიულ თამაშებს ტრადიციულად მხოლოდ მამაკაცებისადმი.
ვინ გახდება დამოკიდებული?
კვლევებმა აჩვენა, რომ ვიდეოს მოთამაშეების 15% -მდე დამოკიდებულება დამოკიდებულების კრიტერიუმებს აკმაყოფილებს. ეს შეიძლება, როგორც ჩანს, მხოლოდ მცირე რაოდენობის ადამიანს მიუთითებს, ვიდრე სათამაშოების უზარმაზარ და მზარდ პოპულარობას განიხილავენ: ეს ფაქტიურად ბევრი ადამიანია.
უფრო მეტი კვლევა საჭიროა, მაგრამ ამჟამად ჯგუფი, რომელიც სავარაუდოდ გახდება დამოკიდებული ვიდეო თამაშებში, არის ცნობილი როგორც მასიური Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) მოთამაშეები, ასევე ცნობილი როგორც მუდმივი Multiplayer Gaming Universe. ისინი ქმნიან ვიდეო თამაშების 9.1% -ს, ისინი ინტერნეტში მათ ვიდეო თამაშებს თამაშობენ.
ვიდეო თამაშის დამოკიდებულება, კომპიუტერული დამოკიდებულება და ინტერნეტ დამოკიდებულება შეიძლება შექმნან მძლავრი სიამოვნება, განსაკუთრებით კომბინირებული და განსაკუთრებით ახალგაზრდა ბავშვებისათვის. და შემდეგ თქვენ უნდა განიხილოს უარყოფითი ეფექტი გადაჭარბებული ვიდეო თამაში სათამაშო. თუ თქვენ გაქვთ ბავშვი, რომელიც ასრულებს ვიდეო თამაშები ან შეიძლება დაიწყოს თამაში, თქვენ წახალისებით დაიცვას სახელმძღვანელო მითითებები მავნე ვიდეო თამაშის ეფექტების თავიდან ასაცილებლად.
> წყაროები:
> "2015 წლის მნიშვნელოვანი ფაქტები კომპიუტერული და ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის შესახებ." გასართობი პროგრამული ასოციაცია (2015)
> ხმ. "ემოციური და ქცევითი ეფექტები, მათ შორის ნარკოტიკული პოტენციალი, ვიდეო თამაშები." მეცნიერება და საზოგადოებრივი ჯანდაცვის საბჭო (2007).